Davide Milano, classe 1981, è game designer presso Mana Project Studio.
Provetto master e conoscitore di innumerevoli giochi di ruolo, Davide partecipa a fiere e convention portando le sue sessioni ai tavoli di mezza Italia.


Ha collaborato alla realizzazione di Historia, un’ambientazione Dark Fantasy Rinascimentale per 5a edizione (OGL), popolata da animali antropomorfi, dove i personaggi sono chiamati ad affrontare le difficoltà e in pericoli di un mondo spietato e ferale, sospeso in un equilibrio precario.
Successivamente lavora alla realizzazione del Gioco di Ruolo Ufficiale di Cowboy Bebop, uno degli anime più amati di tutti i tempi, che porta il giocatore a vivere memorabili avventure vestendo i panni di un manipolo di cacciatori di taglie a spasso per il sistema solare.
Un lavoro che ha portato al tavolo da gioco le atmosfere jazz, i duelli a gravità zero e la malinconia spaziale della Bebop Crew, offrendo ai giocatori la possibilità di vivere avventure mozzafiato nei panni di cacciatori di taglie a spasso per il sistema solare.
SABATO 17 MAGGIO
Ore 15.30 – Auditorium del Palazzo del Fumetto di Pordenone
Rassegna “Idee che divertono”
Panel: Le grandi trasformazioni del gioco di ruolo negli ultimi trent’anni!
DOMENICA 18 MAGGIO
Padiglione 1 – NaonisCon, Fiera di Pordenone
Dimostrazione GdR Cowboy Bebop
Sessione: Naonis Jam
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