Isaac Grillo è un game designer di Vittorio Veneto.

Sviluppa progetti nell’ambito dei giochi di strategia, con un interesse per videogiochi, giochi da tavolo e RTS. Parallelamente lavora come artigiano, graphic designer e product designer, occupandosi della progettazione di componenti fisici e soluzioni funzionali per il gioco, tra cui counter con dial integrato e plance giocatore.
È autore del wargame da tavolo Shatterfields, progettato con un’attenzione alle dinamiche di pianificazione, gestione delle risorse e interazione tra giocatori.
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